pvz植物大战僵尸
pvz植物大战僵尸
版本:v6.1.11
类别:策略塔防
大小:60.1M
时间:2025-12-06

游戏介绍

  • pvz植物大战僵尸
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      pvz植物大战僵尸游戏是一款充满童年回忆的策略塔防类型的单机游戏。对于众多玩家来说,这款游戏无疑是童年记忆中的经典之作。而这款游戏的新版本不仅将PC端移植到了手机上,还增加了许多全新的元素,设计了丰富的玩法内容!如果你喜欢这款游戏,千万不要错过。

      植物大战僵尸pvz1手机版简介

      这是一款经典的手机塔防单机游戏。在游戏中,玩家的主要任务是保护植物并击败所有的僵尸!玩家需要运用自己的智慧来完成各种挑战。游戏中包含多种有趣的玩法内容,新的植物用途让游戏节奏更加紧凑,为你提供最佳的游戏体验。

      植物大战僵尸pvz1手机版

      pvz植物大战僵尸最新版特色

      打开图鉴,你可以查看植物与僵尸的详细信息。

      游戏拥有五种独特的模式:冒险、迷你、益智、生存和花园。

      游戏的画质精美,同时还有奖励性的音乐和视频更新。

      通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,用你所能想到的方式消灭僵尸。

      游戏中有49种功能各异、各具特色的植物,玩家还可以收集硬币来购买宠物蜗牛等多种可选道具。

      游戏包含50个冒险模式关卡,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。

      游戏中共有26种不同类型的僵尸敌人,包括驾驶车辆的僵尸司机等,使游戏更具挑战性。

      游戏优势

      【特殊商店】

      玩家还可以在其他商店里购买特殊的植物升级物品和其他工具和武器。

      【细腻出众】

      与前作相比,游戏的画面优化做得非常出色。植物不再静止不动,而是增添了诸多动态效果。

      【三大副本】

      在联网状态下,可以完成“暴走雪人”、“巨人危机”以及“邪恶入侵”这三个大型副本。

      游戏亮点

      还原了经典的塔防闯关模式,玩家可以根据入侵的数量自由布置植物炮手。

      游戏包含大量的挑战关卡内容和各种玩法模式,玩家可以根据难度和乐趣自由选择。

      注意僵尸的种类和属性,选择合适的植物来有效消灭僵尸。

      游戏攻略

      植物变动:

      土豆雷:消耗50阳光,准备时间缩短,范围扩大至3×3,相当于第二代的原始土豆雷。

      大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间减少。

      大喷菇:攻击范围扩展为一整行,类似第二代的激光豆。

      魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

      胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

      窝瓜:攻击范围增加至前两格,伤害范围扩大。

      辣椒:附带冰冻效果。

      火炬树桩:使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

      高坚果:消耗175阳光,冷却时间缩短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够承受多次巨型僵尸的攻击。

      仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,相当于第二代仙人掌。

      三叶草:消耗200阳光,冷却时间延长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速作用,驱雾时间延长,相当于第二代三叶草。

      杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

      玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

      金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

      机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

      香蒲:消耗275阳光,射速提高,每颗子弹造成两次伤害。

      地刺王:扎破雪橇车或投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,看起来原作者把地刺王和高坚果的伤害判定交换了)。

      机制变动

      阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭第二代在线性流程版本后的机制。

      僵尸死亡时有一定概率掉落阳光,总计150阳光(从小到大)。这有点类似于第二代僵尸掉落叶绿素或能量豆。

      除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后就会立即出现僵尸。僵尸的数量和质量大幅提升,僵尸波数也有所增加(甚至存在5大波僵尸的关卡)。

      大部分关卡采用坟墓模式,第一大波僵尸后会在前5列不断出现墓碑。

      生存模式变动

      普通模式每次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。

      困难模式和无尽模式每次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

      解谜模式变动

      砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,属于原创关卡。

      僵尸变动

      摇旗僵尸:携带铁桶,速度和耐久大幅提升,相当于第二代的大动员僵尸(俗称疯狗铁桶)。

      报纸僵尸:报纸和本体血量大幅提升,攻击力大幅提升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大提升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。相当于第二代的报纸僵尸和周刊僵尸(俗称2爷,大爷本应指第二代的周刊僵尸)。

      铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅提升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或投手直接攻击本体(俗称桶钢门僵尸)。

      橄榄球僵尸:耐久大幅提升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。相当于网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

      蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

      梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

      火爆辣椒僵尸:准备时间缩短,正常走过两格后即爆炸。

      小游戏模式变动

      植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

      坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

      隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

      宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

      保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

      谁笑到最后:初始阳光变为8000。

      跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

      空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁桶、撑杆、玩偶匣僵尸。

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